Gradu
Henna-Riikka Laitinen
Dialogijärjestelmät roolipeleissä (?)
1. Johdanto
2. Mitä parantunut dialogi tuo peleihin?
- Ehkä hieman historiaa, kuinka asiat ovat nyt, pohdintaa kuinka voisivat olla
3. Dialoginhallinta roolipeleissä
- Mitä erityistä juuri roolipeli-konteksti tuo dialoginhallintaan?
- Mitkä perinteiset dialogitekniikat sopivat parhaiten peleihin?
4. Kuinka tätä on lähestytty tähän mennessä?
5. Nykyisten järjestelmien arviointia, mihin suuntaan voisi kehittyä?
6. Yhteenveto
Lähteet
Aikataulu
- Kevät06-kesä Materiaalin kasaamista, verkkomoninpeleihin keskittyen.
- 14.09.06 Tapaaminen Koskenniemen kanssa, selkiintyi kuka ohjaa gradun yms.
- 11.10.06 Ensimmäinen esitelmä, jossa aiheen pohtimista.
- 12.10.06 Graduseminaari osa 1, josta hyviä käytännön ohjeita ja ideoita.
- Pari viikkoa sairastamista, Spoken Dialogue Technology -kirjan lukemista.
- 09.11.06 Graduseminaari osa 2
- 15.11.06 Tapaaminen Koskenniemen kanssa.
- 24.01.07 2. esitelmä
- viim. helmikuussa palautus?